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ハロウィンマイネとメイドマイネ

今回も4月クエストに来ているダンジョンでマイネ降臨に挑みます。

マイネは過去に龍契士・龍喚士のダンジョンでドロップ1%とも言われていた『メイドマイネ』がいましたが、今回獲りにいくのは俗にいう『ハロウィンマイネ』です。

だいぶ強くなりましたねー(別モンスターの扱いですが。。。)

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マイネ降臨(壊滅級)のコマさんパの編成内容

【パズドラ】マイネ降臨のコマさんパの編成内容

とりあえず、試運転で組んだパーティーで運良く勝てました。

なお、お邪魔、暗闇耐性は100%。

スキルは2F、3F、4Fで溜めます。

ルシャナには適当にカラットを付けてしまいましたが、闇アテナなど3ターン以上の威嚇をアシストし、5Fの初手で使ったほうが安定します。

シャドームーンはバインドとお邪魔耐性が目的で編成したので、覚醒スキルさえ開放しておけば、Lv・Slvは上がってなくてもOKです。

【パズドラ】マイネ降臨のフレンドのコマさん

フレンドのコマさんはLv.107 スキルマ、フル覚醒
潜在は遅延耐性×2、悪魔キラー×2

アシストは3ターンカラットと言われている、ライダーWのベルト(スキルマ)です。

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1F:裏菓子集めの達人・ダークレディ、裏奇術の珍鳥・コカトリス

【パズドラ】マイネ降臨の1F

先制:暗闇、爆弾(5)

1T:猛毒(4)、お邪魔(8)、14,220ダメージ

猛毒を作られると厄介なので、なるべく初手ワンパンします。

2F:裏遊戯の星知神・トト&ソティス

【パズドラ】マイネ降臨の2F

先制:7c以下吸収(10)、状態異常無効(999)

1T:26,796ダメージ、1色→お邪魔変換

2T:28,014ダメージ、1色→お邪魔変換、HP回復

3T:現HPの99%割合ダメージ、攻撃力1.5倍(99)

耐久しつつ少しスキルを溜めてから突破。

3F:裏ハロウィンマニア・ペポ伯爵 、 裏古城の燭台・フレミン

【パズドラ】マイネ降臨の3F

先制:10マス超暗闇(2)、100以上ダメージ無効(3)

左側のヘポ伯爵はギミックが面倒なので、1ターン目で倒します。

右側は爆弾生成と攻撃だけなので、ダメージ無効が切れたら倒します。

4F:月夜の魔狼・ヴァンパイアロード

【パズドラ】マイネ降臨の4F

先制:状態異常無効(999)、32,160ダメージ、遅延(2)

根性外すところまで削ると、6c以下吸収するので1回で削り切るのが理想

吸収に引っかかると根性まで復活するので厄介です。

また、根性発動するとHP全回復し、猛毒目覚め(1)きます。

その後もダメージ半減(7)や闇変換で回復を消してきます。

一番足止めされました。

5F:裏仮装祭の主・パンプキンジョーカー

【パズドラ】マイネ降臨の5F

先制:回復半減(10)、1000万以上無効(99)

1T:99%割合ダメ、リーダーチェンジ(3)

1ターン目にリダチェン来るので、初手で威嚇がおすすめ。

(ルシャナのアシストは闇アテナやオロチにすれば良かった。。。)

一応、耐久できるみたいです。

今回は盤面に木ドロップが4個以上あって、コマさん使うと無効貫通できたのが幸いでした。

6F:古城の灯龍喚士・マイネ

【パズドラ】マイネ降臨の6F

先制:ダメージ75%減(15)、状態異常無効(999)、操作時間半減(15)

HPは1億5,000万なので実質6億。

操作不可やルーレット、ダメージ吸収などやってくるので、ワンパンがおすすめです。

操作時間が減らされていますが、パズルートをしっかり考えれば何とかなります。

フレンドのコマさんを使って木ドロップを調整しつつ、操作時間延長を上書きするともっと安定します。

パズルさえ組めればゼラ一人の火力で落とせます。

マイネ1ターンスキルが魅力的ですが、覚醒スキルも優秀でバインド耐性やチームHP強化、お邪魔、毒耐性もひとつずつあります。

マイネを2体作ってクロユリループするときに耐性まで積めるのがいいです。

フレンドのコマさんがエンハをアシストしていれば、リーダーにお邪魔耐性積んでシャドームーンの枠にマイネを入れる事もできます。

(マイネのスキル上げで試してみます。)

ぜひ、手にいれて作ってみましょう!